Review: Shoot’em Up

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El triste, castrador mundo de las puntuaciones a obras artísticas debería estar cerrado al ser humano. Nadie debería poder puntuar nada hasta que apareciera una película como Shoot’em Up, y entonces esa puntuación adquiriría validez. Cinco estrellas. Es la única manera de puntuar Shoot’em Up, como les explicaré ahora. Y volvería a cerrarse el coto de puntuaciones.

Shoot’em Up
es una película que merece la mayor de las puntuaciones posibles, sin fisuras ni titubeos, porque es una película de una pureza inaudita. Su título brama un posicionamiento genérico rotundo, directo: shoot’em-up es, aparte de una bella fórmula idiomática del inglés que implica acción y movimiento simbólico todo en uno, también el nombre del género clásico y por excelencia de los videojjuegos, que además incluye en su denominación la actividad por excelencia de este medio (disparar, es decir, matar, eliminar, fulminar, desintegrar). Shoot’em Up declara así, desde su misma enunciación, la carencia de otra cosa que no sea acción, no ya como disculpa, sino como discurso, como columna vertebral de la narración.

Shoot’em Up renuncia desde su primer segundo a ser cine. Es post-cine, cine-videojuego, pornografía de la violencia o como toque ahora llamarlo, pero no es cine, y podemos dar gracias por ello: gracias a ello, es a su vez la declaración de amor más apasionada a la bastardización de lenguajes audiovisuales que se ha visto desde Crank, con la que guarda notables coincidencias argumentales y estructurales. La principal y más peculiar de todas ellas, la absorción de tópicos de los videojuegos, tridimensionalizándolos, reubicándolos y escupiéndolos a un espectador aturdido por el volumen y la velocidad de la acción. Así, los enemigos de Smith, el asesino protaagonista de Shooot’em Up, salen de todas partes, de debajo de las piedras, de montañas de cajas, de dentro de almacenes, generados a partir de la nada sólo para obstaculizar con su amplio número la carrera hacia ninguna parte del protagonista. Desde la primera secuencia y la hilarante aparición sorpresa de un ejército de villanos prescindibles y fugaces, Shoot’em Up es un nido de némesis anónimas y de usar y tirar, todas iguales, todas con la misma cara. Igual que en un juego. Esta reflexión sobre el héroe y sus contrincantes reorganiza también la estructura de la película, que se sienta sobre las bases de un videojuego de género. De ese modo, las escenas de acción duran dos, tres, cuatro veces más que las de diálogos, que son simples trámites para enlazar un tiroteo con otro. Los intercambios de argumentos son breves, concisos y siempre utilitarios, ya que sientan las bases y las limitaciones de la siguiente escena de acción.

Sin embargo, posiblemente la más pasmosa reutilización del lenguaje del videojuego en beneficio propio esté en el dominio que, de forma natural, Smith tiene sobre su propio cuerpo y sobre la física del juego. Como en cualquier película post-Hard-Boiled, el héroe parece saber hasta dónde le va a llevar cada salto, hasta dónde puede forzar la maquinaria, lo que va a suceder si dispara a aquella esquina o cuántas balas quedan en la recámara. El ejemplo más sublime está en la culminación de una persecución a toda velocidad en la que el protagonista acaba entrando en un vehículo contrario desafiando todas las leyes de la física y la lógica… pero dejando cuestiones como el azar completamente de lado, exactamente igual que un jugador que sabe qué puede hacer y qué no con su avatar en un mundo virtual.

Shooot’em Up pasará desapercibida, como pasó Crank, entre comedias sin fuste y acción de chichinabo. Ustedes tienen la oportunidad ahora, hoy mismo, de salir a la calle y gritar: “El cine está muerto. Viva Shoot’em Up”.

Y así, conseguir que el cine vuelva a estar vivo.

27 Responses to “Review: Shoot’em Up”

  1. Salanova http://www.lastardesconvandamme.blogspot.com

    El mejor homenaje a TAL PELICULÓN es su crítica, gracias señor Tones. Como bien dice, la cantidad de nemésis anónimas y de contricantes salidos de la nada y en masa hacen de ella una espectáculo muy videojueguil maravilloso. El Sr Smith( vaya, qué casualidad, como otro peliculón llamado Sr y Sra Smith) es el tipo de(súper) héroe de nuestros tiempos, duro y, aparentemente, inmortal, que se odia a si mismo y disfruta ayudando al bien con la condición de divertirse pegando unos tiritos. Genial. Y las escenas de acción en la película van in creccendo, como bien usted sabe, cada escena de acción en la película supera a la otra ¿o no?, todas tienen algo absolutamente magistral.

  2. Salanova http://www.lastardesconvandamme.blogspot.com

    Oigan, la experiencia en el cine ocn un par de amigos es inolvidable. Me marcaré la fecha de ayer como tal, salí del cine eufórico y con ganas de marcha. Viva Shoot Em Up!

  3. Garm http://lastardesconvandamme.blogspot.com/

    Si cada vez que alguien nombra esta película tengo más ganas de verla, imagínese cómo me he puesto al leer esto.

    PD: A mitad de la crítica resonaban dos palabras en mi cabeza: Dead Rising. No se si será obsesión por mi parte, pero ahí estaban.

  4. Kroy

    que salen los enemigos/identikits de la nada? de cajas (¡cajas!)? de sotanillos? de generadores de malos, como en el Gauntlet?

    dígame que hay BARRILES QUE EXPLOTAN y sabré que la perfección ha sido alcanzada

  5. John Tones http://www.focoblog.com

    De la nada, de la nada. Y van en fila, lanzándose como lemmings sobre el héroe. Ahora no me acuerdo si los barriles explotan, seguro que sí, pero hay miles de cajas detrás de las que el héroe se cubre.

  6. Starman http://manstar.wordpress.com

    Su artículo confirma que el trailer no era un engañabobos, cosa por desgracia muy frecuente. Y si lo dice el único ser que conozco capaz de analizar quirúrgicamente ‘Hard Target’ pues yo lo veo y lo doblo. Claro que habría que ser un capullo para, con un título tan explícito y tentador como “shoot ´em up”, luego cagarla. Me alegro de que no haya sido así.

  7. Salanova http://www.lastardesconvandamme.blogspot.com

    Se me olvidaba…los títulos de crédito finales son geniales!

  8. Aleix

    Yo fui a ver la grandisima pelicula con el señor salanova y con otro colega y al lado un señor de unos 60 años k le encantaba y cada vez k pasaba algo de sexo o accion(vamos toda la pelicula) hacia un comentario cachondisimo y entre la pelicula y el ambiente que se respiraba aquello era magnifico increible pelicula e increible tarde magnifica

  9. C. Rancio

    Pero la Bellucci sale en bolas sí o no? lo que cuenta es esto!

  10. Mostrenco

    Muyayos, les invito a visitar la página de elpais.com, donde un servidor se suma al entusiasmo de Tones con una crítica. De hecho, la vimos en la misma sesión pero en diferentes filas. Mi visión es más de la era analógica que la de Tones, ya saben que soy un hombre del siglo pasado, pero me lo pasé la mar de bien. Abrazos a todos

  11. John Tones http://www.focoblog.com

    Este es el link directo a la fenomenal crítica mostrenquil

    http://www.elpais.com/articulo/cultura/Honestidad/brutal/elpepucul/20071102elpepucul_10/Tes

    Yo le he puntuado alto en estrellamen, oiga, porque a lo mejor su crítica es más analógica, pero publicándola donde la publica y tal y como está el patio, también es más necesaria.

  12. Salanova http://www.lastardesconvandamme.blogspot.com

    ¿Mostrenco es Jordi Costa? :shock: Ay, dios! el PUTO amo!

  13. John Tones http://www.focoblog.com

    Ustedes creen que vienen aquí a codearse con MINDUNDIS y tenemos aquí reunida a la creme de la creme. Mierda.

  14. Adrian http://mrdaine.wordpress.com/

    ¡Yo a eso digo SÍ! Desde el principio: una mujer corriendo, un tipo que la persigue y Smith que no deja una mirada, sabiendo que si se mete en eso se está metiendo a por todas. Disparos con un bebé de por medio. Villanos con la única necesidad y motivación claras: matar al héroe. Y TODO (inclusive la escena de sexo, que pasa de ser el “típico interludio amoroso” a “Mejor Escena” en cuestión de segundos) es un mero pasaporte para hostias y tiroteos realmente originales y bien realizados.

  15. Salanova http://www.lastardesconvandamme.blogspot.com

    No, no, si aquí el único MINDUNDIS soy yo, oiga! es que cuando he descubierto que era él me he puesto en modo fan teenager. Ays…Viva Shoot Em Up!

  16. Noel http://noelio.blogia.com/

    Salanova, esta semana está usted aprendiendo todo lo necesario para convertirse en un Hombre con mayúsculas.

    ¿Alguien dijo “Crank”? Miren ESTO:

    http://www.slashfilm.com/2007/10/30/crank-2-high-voltage/

  17. Salanova http://www.lastardesconvandamme.blogspot.com

    Sin duda alguna, Noel, y con la colaboración directa de don Alvy Singer como mi instructor personal. Algo así como un(GRANDÍSIMO) profesor particular.

  18. Libertino http://libertinalibertad.blogspot.com

    A mi no me terminó de emocionar, pero es divertida. Creo que Crank me moló más, aunque Owen y su calcetin merecen todo mi respeto
    PD: Una molesta franja negra vertical me molesta al leer su estupendo blog:shock:

  19. Libertino http://libertinalibertad.blogspot.com

    Ya lo he arregaldo

  20. Henrique http://www.henriquelage.blogspot.com

    Mierda, se me ha adelantado con EL post. Aunque yo no lo hubiese escrito mejor, lo haré más breve: ¡Mil veces sí a “Shoot’ Em Up”!

  21. John Tones http://www.focoblog.com

    Nunca seremos suficientes diciendo SI a Shoot’em Up.

  22. eMeOeLe

    Maravillosa, enorme, brutal, buenísima… Hay millones de adjetivos para aplicarle. Bien expresada su absoluta conexión con los videojuegos. Si Crank era lo más parecido a GTA en película ésta se parecería a un cruce imposible de Max Payne (como apuntaba mi amigo GoLo) con Stranglehold.
    Respecto a Crank 2, me asusta un poco qué se vayan a sacar de la manga estos dos macarras. Ya lo dijo Tones en su momento, el final de la primera era lo más sincero que uno podía echarse a los ojos. La pirueta argumental que se inventen espero que esté a la altura.

  23. eMeOeLe

    Me aucontesto porque ayer olvidé advertirles de algo. No vayan a ver El Asesino, por favor. No piensen que uno más uno siempre es igual a infinito. En este caso se queda en cero total. Con la sucesión de macarradas que nos había brindado el bueno de Statham en los últimos tiempos va y se mete en este subproducto típico de la filmografía americana de Jet Li. Uno iba esperando un cóctel de tiros, golpes, explosiones y frases míticas y se encontró con un quiero y no puedo constante. Una lástima desperdiciar así semejantes talentos

  24. John Tones http://www.focoblog.com

    No de toda, oiga. ¿Se imagina que toda la filmografía americana de Jet Li fuera como El Único?

  25. eMeOeLe

    Mea culpa. El Único es un oasis. Y menudo oasis

  26. Trashi

    A ver… sin líos…

    “Sutenap” es cojonuda, y, por tanto, es una PELÍCULA cojonuda. O sea, es cine. Todo lo hibridado que se quiera, pero cine. Igual que una peli de Cocteau, otra de Maddin o un corto de los Quay. Todo eso huele más a “arte”, o a CINE “artístico” si se quiere, vale, pero idéntica esencia expresiva más allá de la narración palpita en una cosa tan como para gentuza como “Sutenap”. Si otros cuando atacan según que cosas salen con lo de “esto ni es cine”, no hay que dejarse llevar y efectuar defensas esgrimiento el mismo semiargumento. El cine es algo no limitado al relato, ni a la dramaturgia ni a lo aristotélico; ni para bien ni para mal. El cine me lo puedo ver en una sala mastodóntica o desde el sofá de mi cueva, o en la pantallica de mi móvil. Y me pueden contar una historia, o un concierto de pedos. O polvos. O chistes.

    ¡Bang, bang!

  27. Woed http://contrarutina.blogspot.com/

    Y luego dicen que las pelis de acción no tienen guión, en Shoot Em Up hay frases que pasarán a la posteridad dentro y fuera de contexto. Estoy pensando seriamente en pasar una tarde entera viendo un loop de Crank y Shoot Em Up cargado de cervezas.

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