FocoBLOG

Tumba Dos

Entrada publicada el 28 de Septiembre de 2009 por John Tones

Cuando abrí por primera vez los tumblrs de Mondo Píxel y El TumbaTones (un Focoblog digest) estaba pasando por una racha de poco tiempo libre, y me atrajo la idea de poder postear simplemente pulsando un botón del navegador. Cuando creí (erróneamente) que tendría más tiempo para retomar Mondo Píxel y El Focoblog los abandoné, supongo que con ese peculiar sentido de la oportunidad que me caracteriza, ya que todo el mundo decidió abrirse uno, a menudo sin darle mucho bombo.

Me veo, de nuevo, estrecho de tiempo y, sobre todo, con unos archivos interminables de chorradas más o menos interesantes con las que me tropiezo cada día al navegar por Internet mientras intento ganarme las habichuelas. Ergo vuelve a ser tiempo de retomar los tumblr. Servirán para no estarse quieto, para dar salida a cuestiones que no merecen engrosar las largas listas de espera de temas para El Focoblog y Mondo Píxel, y así todos estamos entretenidos. Que lo disfruten mientras dure.

El TumbaTones.
El tumblr de Mondo Píxel.

Aviso para navegantes

Entrada publicada el 19 de Septiembre de 2009 por John Tones

Para todos. Es decir, para quienes frecuentan El Focoblog, El Focoforo y Mondo Píxel, juntos o por separado. (No habría que hacer esa puntualización, empero: ¿acaso hay alguien tan idiota como para frecuentar sólo ALGUNOS de ellos pudiéndolos frecuentar TODOS?). En fin.

Llevamos unos cuantos días de comportamientos extraños en el servidor. Unos cuantos bastantes, y todo por culpa del Focororo y su frenético nivel de visitas. Que no somos muchos, pero entramos, entramos, entramos y el servidor se resiente. Entre los dramas de última hornada han estado unas cuantas caídas loquérrimas durante el verano que obligaron a hacer una limpieza de archivos fatuos que nos ha devuelto cierta estabilidad que a saber cuánto dura (porque claro, ustedes no paran de escribir y eso SE NOTA). Pero el Apocalipsis vino hace un par de días, y no fue muy llamativo de puertas afuera, pero en las tripas del foro, madre mía: creíamos que lo perdíamos todito. El aviso fueron unos extraños mensajes de error en Mondo Píxel que se prolongaron al Focoforo, lo que se sumó a un enloquecimiento considerable del filtro anti-spam, que consideraba viagristas y borraba todos los comentarios. La cosa culminó en un caos que, curiosamente, a lo único que no afectó casi fue al Focoforo, pero que creíamos que nos íbamos al abismo. Los posts, los blogs, los comentarios, los foros. Chaos reigns. Un disparate.

Pero no. Las sabias artes de eunice szpillman han obrado su efecto habitual, y todo parece volver a estar en orden. El problema con los comentarios del Focoblog está solventado (comenten, leche, que hay que decirlo todo), creo que el extraño comportamiento de los feeds de Mondo Píxel también (comprueben) e incluso hemos padecido simpáticos efectos colaterales, como que El Focoforo y el foro de Mondo Pixel han viajado atrás en el tiempo un año. Parece que ya hemos vuelto al presente. Así que circulen. Aquí no hay nada que ver. Mientras no lo haya, se entiende.

¡Hematocrítico! ¡Frunobulax! ¡Pornosawa! ¡Vuelvan, que ya funciona!

Los problemillas de las 3D

Entrada publicada el 24 de Agosto de 2009 por John Tones

En este interesante artículo de Cartoon Brew se contempla la posibilidad de que, carambolas, la animación 3D no es la panacea de la industria, el cine del futuro, la madre del cordero, sino un requiebro de las grandes compañías para que los exhibidores se arrimen al sol que más calienta. Al calor del abandono de los costes de fabricación, transporte, almacenaje y posterior destrucción de las copias en negativo de las películas, lo que al menos amortiguaría las pérdidas que tienen por culpa de todos sabemos qué actividades por las que no ingresan dinero. Y el cebo para convencer a los distribuidores de que cambien al carísimo nuevo sistema de proyección se llama 3D.

Quizás la visión de Cartoon Brew sea un poco apocalíptica. Las 3D han irrumpido en la industria del cine en otros momentos de su historia, si bien es cierto que siempre han ido ligadas a momentos de, digamos, cierta decadencia formal. La más exitosa de las anteriores encarnaciones de las 3D va ligada al fantástico de los años cincuenta, pero a la etapa de las secuelas, el multiplagio y el delirio. No necesariamente una mala época en términos absolutos, pero sí es cierto que recordamos pocas películas por sus valores ajenos al propio gimmick: excepciones gloriosas podrían ser Creature from the Black Lagoon o Crimen Perfecto.

En cualquier caso, oir hablar de las 3D como “la salvación del cine” comienza a ser un runrún molesto, especialmente cuando he podido escoger entre ver Up! en 3D o en versión convencional, y he escogido la convencional porque sé que Pixar no concibió Up! ara aprovechar las 3D, pero sobre todo porque me incomodó de Monstruos y Alienígenas los colores apagados, los tonos chuchurríos, los perfiles difuminados. Superado el impacto intuitivo de ver objetos apuntando a la pantalla y el extraño e inexpresivo efecto de contemplar a todos los términos del plano presumiendo de la misma nitidez, se supera rápidamente el chiste de la cuestión. El problema es que me parece un chiste muy limitado como para salvar una industria que atraviesa una crisis tan profunda.

No es extraño que Hollywood confíe en la tecnología para que saque al negocio de las carencias creativas en la que se ve inmersa desde hace décadas. Cada vez que un gimmick estético impacta en taquilla, en los despachos se frotan las manos. Pero la respuesta a Sin City ha sido The Spirit, y la respuesta a 300, Watchmen. Fracasos espectaculares o relativos, pero fracasos. Resulta doblemente comprensible que para un (caro) truco que funciona en taquilla de forma sostenida, las grandes distribuidoras estén desesperadas por que el invento tenga continuidad.

En realidad, Hollywood no se juega su supervivencia con el triunfo de las 3D. Es cierto que asombra ver cómo prensa y estudios se vuelcan en experimentos que ya se sospechan, en el mejor de los casos, artísticamente fallidos, como la asombrosamente fea y pasada de moda Avatar. Pero lo cierto es que muy posiblemente, y a diferencia de Titanic (un jardín comparativo donde a la muy imprudente productora de Avatar le encanta meterse, y acabará arrepintiéndose), dentro de diez años recordaremos esta última encarnación de 3D como ahora recordamos la época de Tiburón 3D: una cosa banal, que llenó portadas veraniegas y que a lo mejor que puede aspirar es a que los coleccionistas de pajereces del futuro exijan a las distribuidoras de producciones domésticas que respeten “el formato original en 3D” de estas producciones. Podría equivocarme en esto, claro, pero… sería raro que funcionara de otra manera, ¿no?

Egorama

Entrada publicada el 23 de Junio de 2009 por John Tones

Lo hace todo el mundo, así que ahora que vendo mi prosa al mejor postor y se diversifican los medios en los que curro, no está de más repasar dónde pueden leerme de momento. Sí, ya, qué lamentable, haciendo autobombo de sus cosicas y bla, bla, bla. Vale, bien… ¡¡Bienvenidos a Tonesdrome!!

- Por supuesto, está El Focoblog. Como parece que El Focoforo va como un tiro, recupero El Focoblog para textos largos, las series. Intentaré ir prolongándolas poco a poco, e incluso tengo una idea para una nueva, que imagino que estrenaré en breve. Permanezcan atentos.

- El Focoforo, claro. Kun lo definió, y se quedó corto, como «La Wikipedia del siglo XXX, el blog del siglo XXV y el subconsciente colectivo de la Grecia Clásica» Se ha hablado y se está hablando de todo lo que importa, y la reunión de cerebros que (salvo algún lamentable caso) no se toman demasiado en serio a sí mismos, es de impresión. La grandeza del Focoforo creo que la resumí hace poco por aquí. Si alguien necesita saber sobre tebeos, hay gente que los tiene todos. Si alguien tiene una duda sobre libros, hay quien parece haberlo leído todo. La música más rara. La tele más olvidada. Todo está cubierto. El único foro sensato sobre Lost. Y luego, la labor de escaneos y ripeos (si solo pueden visitar un hilo que sea esta Biblioteca de Alejandría pervertida), gracias a la que se están escaneando joyas del fandom patrio inencontrables hasta ahora.

- Mondo Píxel, la web, está en constante mutación de contenidos, dependiendo siempre de mi tiempo libre y qué hago en otros lados. Y por supuesto, dependiendo de qué pasa con los volúmenes de Mondo Píxel (¡ya a la venta, señora! ¡compre!). Ahora mismo el foro está en modo amable y acogedor, y dedico el blog a textos más largos y reflexivos sobre videojuegos, tal y como está pasando con El Focoblog: más distanciados en el tiempo, más chicha para todos.

- Mondo Píxel, el Volumen: el segundo, concretamente, acaba de salir a la venta, y es lo mejor que ha dado el periodismo de videojuegos en este país. Ya, está feo que lo diga yo, pero si quieren discutirlo, lo discutimos. Lo van a tener complicado, pero adelante.

- Wicked Wanda, mientras tanto, está de algún modo encontrando la voz propia que no terminó de hallar ninguno de mis grupos anteriores. La configuración de batería pop (Libertino) + guitarrista hard-rock (Asterisco) + bajo y voz punk (servidora) ha terminado dando pie a un sonido que no necesita copiar más que a lo inevitable (esto es, Electric Six + Siniestro Total), y el resultado está gustando. Por una vez. Tenemos myspace, club de fans en Facebook, subforo en el Focoídem, tocamos prácticamente todos los meses y este mes nos embarcaremos en la grabación de una maqueta que (¡exclusiva!) tiene el título de trabajo de Wicked Wanda Hasta Echar La Pota.

- La buena gente de MTV.es me puso un blog sobre videojuegos, Hadouken!. La espléndida cabecera de eunice szpillman da pie a links más o menos inanes sobre la cultura del entretenimiento interactivo, y aprovecho con él para acumular los abundantes links (con especial atención a la ropica pixelada y los juegos independientes) que me van llegando. Una especie de Mondo Píxel frívolo y de actualización básicamente trisemanal.

- Aunque ya no estoy en plantilla en Zeta debido a las devastaciones por todos conocidas, sigo escribiendo en la Revista Oficial Playstation ocasionales análisis y cosicas aquí y allá, más una sección fija mensual, Playstation Xtreme, donde recuperamos algunas de las secciones clásicas de Xtreme (Línea Alterna, Try Again, Retro) en versión digest. Nadie parece incómodo con el hecho de que, al mismo tiempo, escriba cada mes para la única competencia digna de la Oficial, Marca Player, con una sección hecha a mi medida: Mondo Píxel se llama (más un suplementito retro llamado Mondo Viejuno) y en ella escribo, literalmente, lo que me da la gana. Este mes, sin ir más lejos, sobre Alicia en el País de las Maravillas como precursora de las ficciones pixeladas.

- Twitter: Lo he tenido abandonado un tiempo, pero el redescubrimiento de la típica aplicación minúscula que me permite tener en una esquina un vistazo constante de mis contactos y la posibilidad de actualizar con cualquier chorrada pulsando solo un botón está dándole nuevas alas. Estas últimas semanas lo he usado para lanzar, inconexas, las ideas que iba teniendo para un guión. El resultado solo tiene sentido como haiku subnormal.

- Y el empujón a Twitter ha supuesto una frenada para Facebook, tal y como era de prever. Ahora lo uso para reirme de la gente que hace tests y para anuncios de cierta importancia (me han publicado esto aquí o esto allá, concierto de Wicked Wanda con cien cañones por banda y similares), pero cada vez me da más pereza entrar, por algún motivo que puede estar relacionado con el exceso de ruido.

- Mi del.icio.us sigue ahí, caótico pero constante, para quien tenga curiosidad en saber qué links almaceno, que son muchos. ¿Categorías interesantes? Revisargames son todo juegos descargables para postear en Hadouken! y Mondo Pixel. Pueden perder miles de horas si indagan ahí.

- Como era de esperar, el TumbaTones y el tumblr de Mondo Píxel han acabado abandonados, aunque aún sirven como almacen de un buen montón de links que estuve mareando durante un par de meses.

- Reconozco que tengo mi flickr olvidado, pero no será por ganas de engordar el Museo Pajero. Reconvertí lo que inicialmente era un blog en un catálogo de los chismes que tengo por casa. La sección más aclamada, sin duda, es Liebre Marcera, donde me gustaría ir escaneando y fotografiando todos los ítems sobre Alicia en el País de las Maravillas que tengo por casa. Un par de extrañas ediciones japonesas y una extravagante edición británica aún siguen recibiendo constantes señalizaciones de “favorito”, lo cual me hace pensar que tengo rarezas que conviene enseñar. A ver si sigo…

- En El Manglar sigo con dos cosicas: Tempus Fugit, el comic que estoy guionizando para Víctor Santos, y que en principio tendrá cuatro entregas. La tercera, antes de que se me vayan de vacaciones. No se la pierdan, esta tercera entrega acaba en cliffhanger morrocotudo. Y también en cada número de la revista, A Machete, mi diario de lecturas y reflexiones tebeísticas que, lo contemplo con orgullo, ha generado discusiones tan interesantes como estas.

- En Público escribo ocasionalmente cosicas sobre cine y videojuegos, y aunque ya no hay sección fija ni columna de opinión como tenía en un principio, sigo escribiendo cosas así y tan pancho, oiga.

- En La Vanguardia colaboro de higos a brevas con el suplemento Cultura/s de los miércoles, normalmente en la sección de Reciclaje, con textos sobre cultura popular y mandangas paralelas. Hace nada escribí sobre videojuegos violentos, y está pendiente de publicación uno sobre el fenómeno Guitar Hero (también, sí, pero con una perspectiva distinta al de Público). Mierda de la buena.

- Súbitamente, me ha salido un trabajo de guionista televisivo delirante. Obviamente no puedo contar nada, pero puedo describir el encargo como uno de los trabajos más imprevistamente mainstream que he tenido en mi vida, y si llega a estrenarse y a ir bien, quizás sea la cosa que he escrito que llegue a más gente. Por supuesto, en cuanto pueda lo comunicaré adecuadamente: no puedo resistirme a autofustigarme con estas cosas.

- Estoy escribiendo, más por vicio que otra cosa, un guión de comic cuyo tratamiento inicial está prácticamente acabado y que voy a mover como quien enseña la chorra en plena borrachera: sin vergüenza y sin nada que perder. Posiblemente necesite algún compinche con talento real (un dibujante) para que alguien se fije en él, pero si sale adelante, lo sabrán antes que nadie. Es un subproducto de tomo y lomo, con varios mitos del terror entremezclados y torsos que explotan a menudo

Las listas, para los listos

Entrada publicada el 19 de Mayo de 2009 por John Tones

Descubro, no sin cierta sorpresa, que hay un sistema de organización de trabajo plenamente establecido, con programas que lo informatizan, con libros que lo explican, con conferenciantes que lo difunden y con asociaciones que lo respaldan y que yo llevo practicando de forma intuitiva (de forma mucho más caótica, claro) desde que estaba en el instituto. Y que la edad, con sus manías y sus costumbres de las que resulta complicado salir, solo está reforzando. Esencialmente, se trata de perder la menor cantidad posible de tiempo pensando en qué hacer.

Cuidado, que viene el miedo: eso se traduce en la necesidad de hacer listas. Hago listas para todo, y para ocupar la memoria en cosas que realmente lo necesitan: listas de ideas para canciones, listas de temas para El Focoblog, listas de películas que poner a descargar, listas de tebeos que tengo que comprar, y sobre todo, listas y sublistas de trabajo. Un lista principal con un orden impepinable de tareas que tengo que hacer cada día, y cada una de esas tareas divididas en subtareas. ¿Suena psicópata? Explíquenselo a David Allen, que creó un emporio de la autoayuda a partir de una versión para oficinistas y adaptables al trabajo en grupo de lo que yo me tomé simplemente, como un ahorrar espacio en la cabeza para memorizar más títulos de películas de zombis.